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《ドリームエンジェル》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1000/守1200 このカードは通常召喚できない。 このカード以外のドリームと名のつくカードが 自分フィールド上に存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカード以外のドリームと名のつくカードを生け贄に捧げることで自分のデッキから レベル4以下のドリームと名のつくモンスターを特殊召喚できる。 part21-778 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-790 / part21-800 / part21-814 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - パイプドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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記憶を頼りにさらっと描いてみた 前半 味方の火力が全体的に低く敵にダメージが与えられなかった…Orz すさまじくフラストレーションのたまる戦闘が続く印象 中盤 イザークがゴットガンダムに乗る辺りから、味方の戦力が充実し始める ストーリー的にも、古代ネタや、兄弟ネタが増えていろいろな意味で"面白く"なる 後半 古代ネタが多少ウザイ、はっきり言って古代ネタがなければもう少し楽しめたと思う あと、元ネタが分からないってのも大きかった。 終盤 しばらく更新に間が空いたが、待っただけの価値は合った。 冗談のように凶悪なラスボス(はっきり言って、SRCシナリオで全滅しそうになったのはこのシナリオが始めて) 各キャラクターごとにしっかりとしたエピローグも好感が持てた。 総合 古代、前世系、兄弟ネタが多少きつかったが、それを除けば一流のSRCシナリオといったところ。 お疲れ様。 俺もやったが、途中でついていけなくなってしまった。 元ネタがわからんものも多数あったし。 ステルヴィアを全く見ていないのでキャラの魅力が半減してしまったのが残念だった。 SEEDも微妙に知らんかったし。 古代云々はもう少しつっこんで聞いてみたいんだよな。 何人かが同じことをいってるんだけど、別にそんな奇抜なことでもないし、 SRWものではあまりないことだからってことなの? 俺は全然気にならないというか、二話の時点でそういう方向だったのに なんでまたっていう感じなんだけど。 651 乙です。漏れはIB未プレイなんだけど この機会にプレイしてみようかなぁ。完結したし。 原作知らないと……っていうのはある意味版権シナリオの宿命だと思うよ。 もちろん、原作を知らなくても ある程度楽しめるように配慮してあるのが理想だけど。
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ドリーム&パワー 1) チャンス 手堅くものにしろ ピンチ 堂々と押さえこめ 勝利の瞬間は 力で奪い取れ ヒート わきあがるスタンドの シャウト 熱い叫びに込めた あふれるパワーを ガッシリと受けとめて 突き進めバファローズ バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 栄光の軌跡を 大きく描きだせ バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 勝利にむかって 駆け抜けろ バファローズ 2) ドリーム スタンドとグランドは トライ 同じ夢に向かって 勝利の讃歌を 高らかに歌い上げる フラッシュ 一撃で打ちのめせ スパーク 豪快にねじ伏せろ あふれるパワーは 誰にも止められない 燃え上がれ バファローズ バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 大阪の空へと 喜びはこだまする バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 勝利にむかって 駆け抜けろ バファローズ ヘイ… ヘイ… バファローズ ドリーム バファローズ パワー バファローズ ミラクル バファローズ ウイナー オ・オ・サ・カ 近鉄 バファローズ バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 栄光の軌跡を 大きく描きだせ バファローズ バファローズ ドリーム&パワー バファローズ 勝利にむかって 突き進め バファローズ 燃え上がれ バファローズ 駆け抜けろ バファローズ
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今日 - 合計 - タワードリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DREAM MASTER タイトル DREAM MASTER ドリームマスター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 1992-9-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 のあみす 幻想ノ宴学園に通う中学2年生。喜怒哀楽が豊かで、明るい 元気な男の子。 成績も運動も今一つだが、デッキ構築に対しての好奇心は旺盛で失敗しても 常に前向き。 他のメンバーに支えられながらキチミクのリーダーと なっていく。 「大いなる奈良の力、キチドリーム!」 「夢見る奈良在住漢の底力、受けてみなさい! キチミク奈良アタック!」
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2008/11/9 『SRCオリジナルグラフィックコーナー』08年11月更新延期 9日、『SRCオリジナルグラフィックコーナー』への投稿が少なかったため、更新延期となる。 【ネオ・ぐらっちぇ氏】【オリグラ】 【文責 プラチナ木魚】
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【名前】 ドリームビット 【読み方】 どりーむびっと 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性/炎属性/水属性/電気属性/木属性 【チップ】 ドリームオーラ系『P.o.N』フレイムライン系(メラル)、アクアタワー系(ラピア)、エレキショック系(ボルト)、ウッディタワー系(モス) 【召喚チップ】 ドリームビット(チップ) 【登場作品】 『1』~『3』『トランスミッション』『P.o.N』 【英語名】 ドリームメラル:Scutzドリームラピア:Scuttleドリームボルト:Scuttlerドリームモス:Scuttzerドリームビット:Scuttlest 【詳細】 『1』のラスボスのドリームウイルスが創りだした分身。 ドリームウイルスの前方の穴から出現するが、オーラはないため普通に攻撃を通して倒すことができる。 ただし、HP表記もないためポイズンアヌビスによる毒ダメージでは倒れない。 一応内部HPが設定されている(一律HP100)ので、それ以上のダメージを与えれば倒せる。 それぞれ属性別に名が異なる。 炎属性のドリームメラルは、おそらくはメラメラ燃えるを略したと思われる。 水属性のドリームラピアは、おそらくはラピスラズリ+アクア。 雷属性のドリームボルトは、電圧のボルトから。 木属性のドリームモスは、moss(苔)。外見が虫っぽいので、一応moth(蛾)とも取れるか。 無属性のドリームビットは、IT用語のビット。 ドリームウイルスが爆発する寸前に、この穴が1つだけ塞がっているのが確認できる。 『2』以降でも登場するのは、これによって難を逃れたからと言う説がある。 また、フォルテがドリームオーラのデータを容易にコピーできたのでそこから誕生したという説もある(実際登場するエリアはフォルテの出現する場所)が、前者の説の方が濃い。 元のドリームウイルスを小さくしたようなデザインなので、虫のような外見。 これは侵食する「ウイルス」や「バグ」などの語源から、「小さくて無数に広がる生物」の象徴とされているからなのかもしれない。 『2』ではクリア後の隠しエリア『WWWエリア』に登場。 一般人ではまず入れないような空間だが、ウラインターネットでWWWの残党やそのエリア内のナビの存在が知られているのと同様に、一応いるということは知られている模様。 『3』でも、クリア後の隠しエリアであるシークレットエリアに生息している。 全作と同様に通常エンカウントに混ざって出現するほか、ウイルス飼育機の電脳で飼育することが出来る。 しかしウラ掲示板で「アイツらどこにいっちまったんだ」と言われているあたり、存在がもうあまり知られていないようだ(生息しているシークレットエリアがセレナードが管轄しているエリアであり、訪れることのできるナビがごく少数なためだと思われる)。 前作のような強力な単体チップがあまり多くない上ホーリーパネルに乗ってることも多く、オーラを剥がすのに苦労する。 対策にはスーパーキタカゼが便利。 『4』以降では登場していないが、ドリームオーラ系が大体の作品で隠しエリアの最深部近くにあるので、登場していないだけで絶滅はしていないのかもしれない。 (実際に6で熱斗 ロックマンが秋原町を離れた影響で、秋原エリアで強めのウイルスが増えたのはロックマンという抑止力を失ったかららしいが、一方でインターネット最深部級の強いウイルスが表に出られないのが不明であるが。) 一般ウイルスとして登場する個体はドリームオーラを纏っているため、まずそれを剥がさねばダメージを与えられない。 個体によって本体の属性が異なるためオーラさえはがしてしまえば倒すことは容易。 シリーズによって攻撃方法が異なる種が多い。 ドリームメラル 赤い体で炎属性を持つ。 『1』では直線のファイア(キャンデービルと同様)、『2』ではロックマンがいるマスに残り火の発生する爆弾を落とし、着弾点をヒビパネルに変える。 『3』ではフレイムタワーで攻撃する。 ドリームラピア 青い体で水属性を纏う。 『1』ではアクアタワー(ウォルタルギアと同様)、『2』以降はアイスキューブを撃ち出してくる(ブレイク性能あり)。 ドリームボルト 黄色い体で電気属性を秘める。 『2』まではサンダーボール(ビリーと同様)、『3』ではロックマンのいるマスにピンポイントで落ちて来る3発の落雷で攻撃。 ドリームモス 緑の体で木属性を宿す。 『2』まではウッディタワー(ミノゴロモンと同様)、『3』ではグリーンロープで攻撃。 ドリームビット 白い体で無属性。 『1』には登場せず、『2』からの登場。障害物を貫通する横一列のレーザーで攻撃。 上記の4種のオーラ耐久力は100だったが、この個体のオーラの耐久力は『2』では150、『3』では200に上昇している。 さらに『3』では上位の「ドリームビットSP」(オーラ耐久力200)がイベント戦にのみ出現する。 カウンタータイミングは、全種共通して『攻撃のために体を前に突き出した時』。 突き出す前の、体を後ろに傾けた時点ではまだタイミングに入っていない。 攻撃がほぼ出始めている瞬間なので、狙うのならば最後の1体に置いておきたい。 『トランスミッション』にも、ラスボス前のエリアであるウラインターネット1に全種類登場。 攻撃方法はほとんどは『2』と同じだが、ドリームメラルに限り火の玉をまっすぐ飛ばしてくる攻撃になっている。 また、纏っているオーラが、メガリア系のような属性付きのオーラになっている。 本体と同じ属性のオーラを纏っているので、属性付きのチップは多めにフォルダに入れておくといい。 また、ドリームラピアは召喚するアイスキューブを足場として利用するような配置になっている。 『P.o.N』では何と序盤からいきなりドリームメラルが出てくるのだが、オーラは張られておらずHPも序盤なだけあって60。 攻撃方法はフレイムタワーだけなので、こうして実際に比較してみるとボルケルギア系とほとんど大差ない。 続くラピア/モス/ボルトに関しても、通常のウイルスのような調整をされている。 ただし、名前の後に「2」「3」と、種類ごとにランクアップバージョンが用意されている。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄としてドリームビットが登場。容量20MB。 適用するとファーストバリア100の効果を得る。しかし、カスタム画面で選べるチップが一枚減り、カスタム画面を開くとダメージを受けるようになってしまう。 さすがに20MBで付けられると強すぎるからか、ドリームオーラを展開することはできないようだ。(『1』にてドリームウイルスを守る姿をイメージしているのかもしれないが)
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■エンジェルドリーム いや〜超嬉しいO(≧∇≦)俺エンジェルドリーム大好き???おにでいつもフルで1120000位取れるから -- よっしー (2008-12-06 13 22 01) ↑なかなかの自慢 をもってますな (うらやましい限り) 私の自慢は きたさいたまを 121万かな。 それはともかく エンジェルドリームは メッサうれCo(^▽^)o -- おやZ (2008-12-06 20 02 26) いいよ~エンジェルドリーム!もろ嬉しいwww! -- ゼブたん (2008-12-13 08 48 06) エンジェルこれ よく聞いたら 一部ハモってる メッチャきれい -- おやZ (2008-12-14 08 07 31) 最初からできてうれしいです。 -- らかか (2008-12-14 18 29 52) ↑最初の一曲目は すかさずに エンジェル しました -- かな (2008-12-14 22 03 36) 大好きな曲の一つです。風のファンタジーも大好きです。 -- いのぴー (2008-12-15 08 27 36) 太鼓二つかったらチャレンジするのもわるくないですね -- らかか (2008-12-16 21 56 04)